136 - Grimmsnarl ex da Marine

Habilidade - Virar Punk

Quando você jogar este Pokémon da sua mão para evoluir 1 dos seus Pokémon durante o seu turno, você poderá procurar por até 5 cartas de Energia {D} Básica no seu baralho e ligá-las aos seus Pokémon da Marine como desejar. Em seguida, embaralhe o seu baralho.

 Projétil Sombrio
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Este ataque também causa 30 pontos de dano a 1 dos Pokémon no Banco do seu oponente. (Não aplique Fraqueza e Resistência aos Pokémon no Banco.)