21 - Cursola de Galar V

Habilidade - Aura Roedora

Enquanto este Pokémon estiver no Campo Ativo, sempre que seu oponente ligar 1 carta de Energia da própria mão a 1 dos próprios Pokémon, coloque 3 contadores de dano naquele Pokémon.

 Míssil Aeriforme
60

Coloque 3 contadores de dano nos Pokémon no Banco do seu oponente como desejar.