104 - Swellow

 Agilidade
20

Jogue 1 moeda. Se sair cara, prevenirá todos os efeitos de ataques, incluindo dano, causados a este Pokémon durante a próxima vez de jogar do seu oponente.

 Mergulho de Andorinha
40+

Se este Pokémon usou Agilidade durante a sua última vez de jogar, este ataque causará 80 pontos de dano a mais.